sábado, 10 de octubre de 2015

MANUAL PARA CREAR UN BLOG

Como crear tu propio blog

  • Para crear un blog con Blogger, visita la página principal de Blogger, introduce tu nombre de usuario y contraseña y haz clic en iniciar sesión.
  • Escribe el nombre que quieras que se muestre.
  • Acepta las condiciones de servicio de Blogger.
  • Haz clic en el enlace crear blog y empieza a familiarizarte con la aplicación.
  • Selecciona una dirección (URL) y un título de blog.
  • Elige tu plantilla favorita (será el aspecto que tendrá tu blog cuando lo publiques).
  • Añade información a tu perfil personal y personaliza el diseño de tu blog si quieres.



El escritorio, como siempre, es tu punto de inicio. Aquí tienes una lista de todos tus blogs. Si haces clic en el icono de un blog, puedes realizar operaciones con él, tales como:

  • Escribir una nueva entrada: Haz clic en el icono de lápiz del escritorio para acceder al editor de entradas.
  • Ver tus entradas: El icono de la lista de entradas gris te llevará a una lista de entradas publicadas y redactadas para un blog determinado.
  • Ponerte al día con tus blogs favoritos: Debajo de la lista de tus propios blogs, verás una lista de los blogs que sigues con un resumen de sus últimas entradas.
  • Todo lo demás: Utiliza el menú desplegable junto al icono de la lista de entradas para enlazar rápidamente a:
          - Visión general
          - Entradas
          - Páginas
          - Comentarios
          - Estadísticas
          - Ingresos
          - Diseño
          - Plantilla
          - Configuración


Como ubicar las entradas de forma horizontal
  • Para poner un menú horizontal entra en tu blog y elige la opción diseño.
  • Haz clic en el enlace que hay dentro del recuadro que esta debajo de la cabecera, el que dice añadir un gadget.
  • Al hacer clic se abre una ventana con varias opciones para elegir.
  • Donde pone título (este campo hace referencia al nombre que va a tener tu menú), puedes ponerlo o no (es opcional) sirve para que tu puedas identificarlo, si quieres ponerle un nombre puedes usar menú horizontal o menú 1.
  • Haz clic en la opción guardar y ahí se cerrara la ventana.
  • Por último haz clic en guardar diseño.
  • La opción de añadir nuevas páginas automáticamente cuando se publiquen, si dejas esta opción seleccionada al hacer una página nueva la añade de forma automática al menú (ojo las páginas nuevas no son posts nuevos, sino páginas). En teoría las páginas nuevas que vas creando irán apareciendo debajo del título que pone páginas que mostrar y también debajo de orden de páginas.




EXCEL

Microsoft Excel
Es una aplicación distribuida por Microsoft Office para hojas de cálculo.
Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contable.


Especificaciones y límites
Las características, especificaciones y límites de Excel han variado considerablemente de versión en versión, exhibiendo cambios en su interfaz operativa y capacidades desde el lanzamiento de su versión 12.0 mejor conocida como Excel 2007. Esto también ha hecho que las personas sientan una evolución positiva dentro del programa y dado a su usuario una mejor calidad y opción de hoja ya que tiene más de 15 tipos de estas. Se puede destacar que mejoró su límite de columnas ampliando la cantidad máxima de columnas por hoja de cálculo de 256 a 16.386 columnas. De la misma forma fue ampliado el límite máximo de filas por hoja de cálculo de 65.536 a 1.048.576 filas 3 por hoja. Otras características también fueron ampliadas, tales como el número máximo de hojas de cálculo que es posible crear por libro que pasó de 256 a 1.024 o la cantidad de memoria del PC que es posible emplear que creció de 1 GB a 2 GB soportando además la posibilidad de usar procesadores de varios núcleos.


Aplicaciones
Excel permite a los usuarios elaborar tablas y formatos que incluyan cálculos matemáticos mediante fórmulas; las cuales pueden usar “operadores matemáticos” como son: + (suma), - (resta), * (multiplicación), / (división) y ^ (potenciación); además de poder utilizar elementos denominados “funciones” (especie de fórmulas, pre-configuradas) como por ejemplo: Suma, Promedio, Buscar, etc.





CUIDADOS DEL PC

Hardware

  • Leer los manuales
  • Conexión con polo a tierra
  • Cables en buen estado
  • Corriente eléctrica adecuada
  • Utilizar UPS
  • Apagarlo correctamente
  • No dejarlo encendido por largos períodos de tiempo si no es necesario
  • Adecuada ventilación
  • No mover el PC objetos que contengan imanes
  • No conecte no desconecte periféricos al PC si está encendido
  • Apagar los equipos antes de limpiarlos
  • Para la limpieza se recomienda utilizar sistemas de aire a presión y aspiradoras
  • No consumir alimentos cerca al PC

Software
  • Leer los manuales
  • Evitar la piratería
  • Instalar el software adecuado
  • Instalar antivirus y mantenerlo actualizado
  • Vacunar la USB antes de utilizarla
  • No abrir archivos si le parecen sospechosos
  • Mantener actualizado el software
  • Desinstalar lo que no utilizo
  • Fragmentar el disco
  • Sacar copias de seguridad periódicamente al disco duro 
  • Reformatear el disco

QUE ES UNA COMPUTADORA

La computadora, también denominada computador u ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas como suma rapidez y bajo el control de un programa.

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física y su software, siendo está la parte intangible. Una no funciona sin la otra.

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.

El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música etc), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención.

Si bien esta máquina puede ser de dos tipos diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se está refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos especiales.

Evolución de la computadora


  • Abaco – Mesopotamia 2000 AC
    Sumar, restar, multiplicar

  • La Pascalina 1642
    Blaise Pascal – Francia
    Sumar, restar, multiplicar y dividir

  • Telar de Jacquard 1801


  • Máquina diferencial y analítica de Babbage (1822)
    Gran Bretaña


  • Maquina de Hollerith 1890 –Tarjetas perforadas
    International Business Machines (IBM)- 1924

  

  


  • MARK I de IBM 1944
    Primer ordenador electromecánico
    760000 ruedas y 800 Km de cable

  • ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer -1946)
    27 toneladas de peso

  • UNIVAC- UNIVersal Automatic Computer 1951
    Primera computadora comercial – Primera generación
    5000 tubos de vació y 1000 cálculos por segundo

  • IBM 1130 – 1965 32Kb
    Inicio de la computación personal














  • El Macintosh II apareció en 1987.

  • Nuevas tecnologías


















CONCEPTOS BÁSICOS

¿Que es el PC?

Es una máquina electrónica que permite realizar rápidamente cálculos, así como recuperar y almacenar grandes cantidades de información.


Hardware

Componentes físicos del computador. Existen dos tipos:
  • El que se encuentras dentro de la torre o CPU.
  • El que se encuentra alrededor de la torre o CPU (Periféricos).
El Hardware típico de una computadora personal.
  • Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU.
  • Almacenamiento: Memorias.
  • Entrada: Periféricos de Entrada (E).
  • Salida: Periféricos de Salida (S).
  • Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S).

Software

Es el conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación, datos asociados que no se pueden tocar y forman parte de las operaciones de un sistema de computación.


Clasificación del Software

1. Software de sistema: Permite al usuario adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades para la operación y el mantenimiento del sistema.
     
Tipos de software de aplicación
  • Sistemas operativos
  • Controladores de dispositivos
  • Herramientas de diagnóstico
  • Herramientas de Corrección y Optimización
  • Servidores
  • Utilidades
2. Software de programación: Permite al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

Tipos de software de programación
  • Editores de texto
  • Compiladores
  • Interpretadores 
  • Enlazadores 
  • Depuradores
3. Software de aplicación: Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especificas. Ejemplos:
  • Aplicaciones para automatización industrial
  • Aplicaciones ofimáticas
  • Software educativo
  • Software empresarial, médico
  • Bases de datos
  • Telecomunicaciones
  • Videojuegos


Sistema operativo

Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de Hardware y provee servicios a los programas de aplicación. Ejemplos:

  • DOS (disk operating system): PC-DOS, MS-DOS.
  • Microsoft Windows: Familia de entornos operativos desarrollados y vendidos por Microsoft.
  • Mac OS X: Desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc.
  • Linux: Multitarea y multiusuario. Su desarrollo es uno de los ejemplos de software libre.
  • Unix: Multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T y vendico a Novel.
  • Solaris: Desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y luego por Oracle. Software libre. Se descarga de Web de SUN.
  • Google Chrome OS: Desarrollado por Google y orientado inicialmente para miniportátiles, está disponible desde junio de 2011. Software libre.